Google 决定扩大创新 Project Starline 视频通信系统的测试范围——现在它不仅可供公司员工使用,还可供其合作伙伴使用,包括 Salesforce、WeWork、T-Mobile 和 Hackensack Meridian Health .

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最初,Starline 项目作为去年谷歌 I/O 活动的一部分向公众公布,但在 Wear OS 和 Android 更直接的公告中,该计划并没有得到应有的关注。尽管如此,开发商并没有拒绝,而是决定通过吸引第三方参与者来扩大其测试范围。此外,该公司指出,它正在致力于使系统更易于访问,这是有道理的,因为运行它需要大量昂贵的设备。
Project Starline 是一种视频通信系统,可提供最逼真的图像和声音传输。工程师为自己设定了任务,即创造对话者就在用户面前的感觉。为了实现这一目标,必须建造一个复杂的结构并将其放置在一个超过 2×2 米的展位中。在现阶段,这仍然是一个“研究项目”,谷歌表示。

在视频展台的屏幕一侧,有 14 个摄像头和 16 个红外投影仪协同工作,实时捕捉和跟踪用户的 3D 图像。四个麦克风和两个扬声器负责发声:它们不仅重现语音,还使用空间声音算法,营造出语音直接来自屏幕上人的嘴巴的感觉。同样奇怪的是,当使用传统的视频通信方式时,显示器上方的摄像头不允许会话中的参与者建立完全的眼神交流:人们要么看着摄像头,要么看着屏幕。在 Starline 计划中,系统会校正对话者 3D 图像的位置,并且眼神交流也相当合理地再现。
具有两个 Intel Xeon 处理器和四个 NVIDIA 显卡的强大工作站负责处理数据:一对 Quadro RTX 6000 和一对 Titan RTX。图像显示在 65 英寸的自动立体屏幕上,分辨率为 8K,频率为 60 Hz – 这使您可以创建对话者的全尺寸 3D 图像,并且可以在不戴眼镜的情况下看到他。它本质上是任天堂 3DS 显示器的更大版本,但没有限制,因为系统会跟踪用户头部的位置。
然而,在实施该系统时,谷歌通过将用户的位置限制在一个刚性固定的长凳上并在屏幕前安装一个小屏障,使对话者的下半身似乎进入了显示屏下方,从而在某种程度上简化了它的任务。此外,该系统还具有经过特殊调整的照明,可实现 3D 纹理的最佳捕捉——红外照明也有助于实现这一点。结果当然令人印象深刻:在 Project Starline 中尝试过视频通信的人说,临场感的效果非常可信。很快,正面评价的数量就会增加:该公司已同意与代表各个行业的 Salesforce、WeWork、T-Mobile 和 Hackensack Meridian Health 合作。在此之前,该系统仅由谷歌自己的员工使用。
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