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腾讯历史上首次报告收入下降

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中国科技巨头腾讯报告季度营收首次出现下滑。该公司将 2022 年第二季度的财务挫折归因于北京对电脑游戏的收紧政策,以及疫情形势的恶化。

图片来源:腾讯网

腾讯第二季度营收为 1340.3 亿元人民币(196.7 亿美元),低于预期的 1346 亿元人民币(197.6 亿美元),同比下降 3%。公司股东应占利润为 186.2 亿元人民币(27.3 亿美元),而预期为 252.8 亿元人民币(37.1 亿美元),同比下降 56%。因此,该公司在收入或利润方面都没有达到预期。

腾讯约三分之一的收入来自游戏,而北京政府收紧措施无疑对此产生了影响。其他负面因素具有宏观经济性质:大流行加剧导致的多次封锁,以及中国经济放缓——上一季度仅为 0.4%,低于分析师的预期。

北京官方对腾讯游戏业务制造问题的“贡献”最近被证明是非常重要的:在 2021 年 7 月至 2022 年 4 月期间,监管机构冻结了新游戏的审批,有效地禁止了近期项目的发布和货币化,并在第二季度,该公司仅推出了三款手游,这意味着它必须主要依靠现有产品。腾讯在报告期内的国内游戏收入为人民币 318 亿元(46.7 亿美元),下降 1%。该公司在国际市场的活动也出现了类似的下降,收入为 107 亿元人民币(15.7 亿美元)。与此同时,《绝地求生》和《王者荣耀》等热门游戏的收入有所下降。

在其他领域,腾讯也未能取得突破。在线广告收入为人民币 186 亿元(27.3 亿美元),比去年下降 18%;包括微信支付系统和云服务在内的金融科技和商业服务带来了 422 亿元人民币(61.9 亿美元)的收入——增长了 1%,但动态比去年要温和。

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